張麗(假名)推了推鼻梁上的眼鏡,鏡片后的眼睛閃過一絲不易察覺的笑意。她眼前的電腦屏幕上,馬匹揚起灰塵,遠處的斜陽將廣袤的平原染成一片金黃,而她控制的角色——一個身著皮夾克、眼神堅貞的女人,正徐徐拔出腰間的左輪手槍。
“不是大媽,是‘麗姐’。”她帶著點俏皮的語氣回覆,指尖在鼠標上輕輕一點,畫面里的角色一個漂亮的甩尾,穩穩地停在一處放棄的木屋前。“這個游戲,叫《荒原大鏢客:救贖2》,我今年剛最先玩。”
今年,張麗48歲。在她已往的幾十年里,生涯似乎被一條清晰的軌道鋪就:大學結業,進入一家穩固的公司,完婚生子,妄想家務,看著孩子一天天長大。她的生涯清靜而紀律,就像一潭清亮卻略顯悄然的湖水。在這份清靜之下,一股暗潮一直在涌動——一種對未知天下的好奇,一種對約束的盼愿掙脫。
直到有一天,她在網上無意看到了《荒原大鏢客:救贖2》的宣傳?片。那片遼闊無垠的?西部景物,那些身披戰袍、策馬奔騰的身影,以及那股撲面而來的自由與野性,瞬間擊中了她心田深處最柔軟也最堅韌的地方。
“我其時就以為,這不就是我一直想要的生涯嗎?”她回憶早先見時的?情景,眼中依舊閃灼著光線,“那種無拘無束,那種為了生涯而拼搏,那種人與自然的屠殺,太吸引人了。”
擺在眼前的現實是,她是一個“姨媽”,是一個在許多人眼中已經由了玩電子游戲的年歲的女性。當她告訴家人自己想買一臺游戲機,想玩這款“男子游戲”時,獲得的反應可想而知。
“我老公說我‘一把年歲還瞎折騰’,我兒子更是直接說‘媽,你別玩了,你玩欠好’。”張麗苦笑了一下,但語氣里卻透著一股不平輸的勁兒,“我其時就想,憑什么?豈非年歲大了,就不可追求自己喜歡的工具了?就不可去闖蕩一下‘荒原’了嗎?”
于是,她偷偷地在網上購置了游戲主機和游戲。天天晚上,等家人都睡著后,她就會悄悄翻開電腦,戴上耳機,進入誰人屬于亞瑟·摩根和他的“范德林德?幫”的傳奇天下。
剛最先,張麗確實有些手忙腳亂。重大的操作、生疏的游戲機制,讓她一度感應沮喪。她經常被仇人打得一敗涂地,騎馬也會摔得七葷八素。她兒子說得沒錯,她玩得確實“欠好”。
“我記得第?一次去掠奪火車,我主要到手心冒汗,槍都拿不穩。”她想起其時的場景,忍不?住笑出了聲,“效果一頓亂射,把旅客嚇得六神無主,連錢都沒搶到幾多,還差點被警員抓到。”
可是,張麗沒有放棄。她最先自動搜索游戲攻略,寓目其他玩家的視頻,甚至在游戲論壇上討教問題。她發明,雖然她是一個“新手”,但她有自己奇異的優勢——耐心和詳盡。
“我不會像年輕人那樣急躁,我會逐步視察,逐步探索。”她說,“我喜畛刳游戲里騎著馬,看著日出日落,聽著風吹過草地的聲音。我喜歡和我的馬建設情緒,給它梳毛,喂它吃?草。我喜畛刳雪山里尋找有數的動植物,就像在現實中探險一樣。”
在《荒原大鏢客》的天下里,張麗找到了久違的冒險精神。她不再是誰人天天重復著家務瑣事的家庭主婦,而是一位可以深入險境、挑戰極限的女槍手。她可以為了救贖一個無辜的生命而與惡勢力周旋,可以為了守護幫派的聲譽而自告奮勇,也可以單獨一人在廣袤的荒原中,完成一個個看似不可能的使命。
“你知道嗎?我第一次樂成地完成了一個‘高難度’的使命,是在一個叫‘黑水鎮’的地方。”她說著,眼神變得專注,“那里的治安很是差,到?處?都是無賴。我接到一個委托,要去救一個被綁架的商人。歷程很是驚險,我一小我私家面臨了好幾個持槍的仇人。”
“但我樂成了。我用我的槍法,用我的智慧,樂成地救出了商人,還順便整理了幾個壞蛋。那一刻,我感受自己全身充滿了實力,就像真的釀成了一個西部英雄。”
張麗發明,游戲不但僅是娛樂,更是一種情緒的?宣泄,一種精神的寄托。在《荒原大鏢客》的虛擬天下里,她可以實驗那些在現實生涯中永遠不可能實現的夢想。她可以自由地選擇自己的人生蹊徑,可以勇敢地面臨挑戰,可以恣意地釋定心田的?熱情。
“我發明,當我全身心地投入到游戲里的時間,現實中的那些懊惱,那些瑣事,都變得不那么主要了。”她說道,“我不再糾結于別人的眼光,不再畏懼自己‘老了’。我只是在做我喜歡的?事情,我在享受屬于我自己的‘荒原’時光。”
張麗坐在電腦前,手指在鍵盤上飛快地敲擊著。屏幕上,《荒原大鏢客:救贖2》的畫面依舊是那么的壯闊和真實。她控制的?角色,不再是誰人初入荒原、有些鳩拙的“姨媽”,而是一位冷靜冷靜、履歷富厚的“牛仔”。
她的?槍法已經練得?爐火純青,無論是精準的點射照舊狂野的掃射,都游刃有余。她對地圖了如指掌,無論是崎嶇的?山路照舊?;姆某欽?,都能如履平地。她甚至學會了在游戲中舉行重大的經濟運動,從狩獵珍稀動物到謀劃自己的小營地,都做得有聲有色。
“你知道?嗎?我現在玩這個游戲,已經完全陶醉進去了。”她語氣輕松,帶著一絲自豪,“我不再是誰人被動的‘玩家’,我感受自己就是亞瑟·摩根,或者說,我就是張麗,在另一個平行天下里,活出另一種精彩。”
這種“陶醉感”,是張麗在《大?鏢客》中最深的體會。游戲中的每一個細節,都讓她感應無比的真實和震撼。
“我喜畛刳游戲里感受四序的轉變。”她說,“春?天,萬物蘇醒,雪山融化,我能聽到溪水潺潺的聲音;炎天,烈日炎炎,我會在樹蔭下逃避酷暑,聽著蟬鳴;秋天,金黃色的落葉鋪滿大地,我能聞到土壤的芳香;冬天,白雪皚皚,我會在溫暖的營火旁,看著遠處狼群的嚎叫,感受那種孤寂和野性。
她還特殊提到了游戲中的“馬匹系統”。“我給我的馬起名叫‘閃電’,它是一匹純玄色的阿拉伯馬,速率非???。我天天都會給它梳毛,喂它吃最好的胡蘿卜和燕麥。我甚至會和它談天,雖然它聽不?懂,但我以為,它能感受到我的情緒。”
這種對游戲細節的關注和投入,讓張麗的游戲體驗遠遠逾越了簡樸的“打怪升級”。她把每一次使命都看作是一次?挑戰,每一次與NPC的互動都看作是一段故事。她甚至會憑證角色的性格和其時的?情境,來做出自己的選擇,并為自己的選擇認真。
“我一經遇到一個使命,是去資助一個被幫派欺壓的牧場主。”她回憶道,“其時有幾個選項,可以選擇直接武力解決,也可以選擇用智慧去周旋。我選擇了后者,我使用地形,設置陷阱,最終以最小的?價錢解決了問題。那一刻,我以為自己真的像一個智慧的‘西部人’。
更主要的是,《荒原大鏢客》讓張麗重新審閱了自己的生涯。
“我以前總是以為,人生似乎已經定型了,就是這樣了。”她坦言,“天天事情、回家、帶孩子,似乎沒有太多的改變空間。但玩了《大鏢客》之后,我發明,人生充滿了無限的可能性。只要你敢于實驗,敢于突破,你就可以活出?紛歧樣的精彩。”
受到游戲精神的鼓舞,張麗最先在現實生涯中做出一些改變。她最先實驗學習新的手藝,好比攝影,她經常背著相機,去戶外采風,就像在游戲中尋找有數動植物一樣。她也最先勉勵兒子多出去走走,去體驗大自然的優美。
“我跟他說,‘你媽都48歲還能在荒原里闖蕩,你一個年輕人,尚有什么不敢的?’”她笑著說,“我兒子現在對我另眼相看,有時間還會自動找我討論游戲里的戰略。”
雖然,張麗也知道,游戲終究是游戲,現實終究是現實。她不會著迷其中,也不會逃避現實。她只是把游戲看成一種生涯方法的增補,一種精神天下的?延伸。
“我以為,每個年歲段都有自己奇異的魅力。”她說,“我48歲,我可以有48歲的智慧和沉穩,我也可以有48歲的勇氣和冒險精神。我不需要去模擬年輕人,我只需要做我自己,活出我自己的精彩。”
她還特殊?提到了“熟齡玩家”這個群體。“我以為?,現在有許多和我一樣年歲的女性,她們可能也一經有過自己的夢想,只是由于種種緣故原由被棄捐了。我想告訴她們,永遠不要放棄自己的追求,永遠不要以為自己‘老了’。”
“也許你不可像年輕人那樣通宵達旦地玩游戲,但你可以在游戲中找到屬于自己的興趣。也許你不可像游戲里的角色那樣,成為一個叱咤風云的?槍手,但你可以在游戲中體驗到那種自由和冒險的精神。”
張麗的《荒原大鏢客》之旅,不但僅是一次簡樸的游戲體驗,更是一場?關于自我認知、自我突破和自我實現的旅程。她用自己的行動證實晰,年歲歷來不是限制,勇氣和熱情才是通往精彩人生的鑰匙。
“有時間,我以為自己就像誰人游戲里的‘亞瑟·摩根’一樣。”她望著屏幕上遠去的斜陽,眼神里閃灼著淡淡的光線,“只不過,我的‘荒原’,更遼闊,更自由,也更充滿了我自己的色彩。”
她的指尖再次落在鼠標上,游戲里的角色徐徐向前走去,死后留下一串漸行漸遠的馬蹄聲,以及一個48歲姨媽,在數字荒原里,謄寫的屬于自己的,不羈的傳奇。