在《原神》那廣袤而充滿奇遇的提瓦特大陸上,每一個角色都擁有其奇異的?魅力與戰斗方法。而當眼光聚焦于西風騎士團的客卿,那位身姿蕭灑、氣質冷冽的“留云借風真君”的學生——申鶴,你或許會注重到,她的攻擊行動,尤其是那些難以捉摸的踢擊,在玩家群體中被戲稱為“ドラえもんの腳法”。
這個略帶戲謔的稱呼,恰恰捕?捉到?了申鶴攻擊模式中那份出其不料、無邪迅速的精髓。它不但僅是一種視覺上的意見意義,更蘊含著申鶴在戰斗中奇異的定位與輸出?邏輯。
“ドラえもんの腳法”,這個名字泉源于日本國民級動漫《哆啦A夢》,意指誰人藍色機械貓那看似笨?拙卻往往能帶來奇效的踢腿行動。在《原神》中,申鶴的“ドラえもんの腳法”并非真的如機械貓般簡樸粗暴,而是指她那一系列團結了長柄武器的快速連擊,以及奇異手藝機制所形成的整體戰斗氣概。
這種氣概強調的是瞬間的爆發、規模的遼闊,以及對仇人施加一連的冰元素影響。她的通俗攻擊,尤其是重擊,以及元素戰技“祥云避世”的觸發,都組成了“ドラえもんの腳法”不可或缺的一部分。
在明確了申鶴“ドラえもんの腳法”的焦點機制后,接下來即是怎樣通過養成?與實戰技巧,將其推向極致。這不但僅是堆砌屬性,更是對戰斗流程、角色配合以及資源分派的深度考量。要想讓申鶴的“舞步”在冰原上綻放出最耀眼的光線,我們需要從多個維度舉行精雕細琢。
裝備與圣遺物的選擇至關主要。作為一名以強化隊友為主的角色,申鶴的屬性選擇與古板輸出角色有所差別。雖然她的攻擊力也直接影響著“砄”層數帶來的特殊危險,但“攻擊力”是焦點。因此,優先選擇能夠提供高額攻擊力加成的武器。五星長柄武器如“和璞鳶”、“貫虹之槊”等,都能為申鶴帶來顯著的攻擊力提升。
若是追求冰元素危險的加成,像“風鷹劍”(雖然是單手劍,但若是指長柄武器,則類比?“薙草之稻光”等)這類武器也并非不?可思量,但優先級通?;岬陀詿抗セ骷映?。四星武器中,“決戰之槍”、“千巖長槍”等也是不?錯的選擇,要害在于其提供的攻擊力基礎值與副詞條。
圣遺物方面,首選“昔日宗室之儀”四件套。這套圣遺物能夠極大地提升申鶴元素爆發的危險,并在施放后為步隊其他成員提供攻擊力加成?,完善契合申鶴的輔助定位。若是步隊中已有其他角色佩帶了“昔日宗室之儀”,那么“染血的騎士道”或“冰?風失路的勇士”兩件套,搭配散件,以最大化攻擊力為目的也是可以接受的。
圣遺物的?主詞條,理應將“攻擊力”放在首位。時之沙選擇攻擊力,空之杯也選擇攻擊力,最后頭冠的選擇,可以憑證步隊整體暴擊率和暴擊危險的收益舉行調解,但攻擊力依然是主要的考量因素。副詞條方面,優先包管充能效率,以保?證元素爆發的穩固釋放,其次是攻擊力百分比和攻擊力牢靠值。
先天的升級順序。作為“ドラえもんの腳法”的直接體現,元素戰技“祥云避世”無疑是升級的重中之重,務必優先點滿。其次是元素爆發“傾世隨風”,它不但能造成危險,還能提供冰元素抗性降低,雖然不是焦點,但也是主要的補?充。通俗攻擊的升級優先級最低,由于申鶴的主要輸出?并不是依賴自身站場普攻,而是通過觸發“砄”的效果。
而當“砄”層數疊加到一定水平后,你就可以切回主力輸出角色,享受那來自“ドラえもんの腳法”的強盛增益。
雖然,“ドラえもんの腳法”也并非沒有弱點。在某些情形下,申鶴的攻擊動畫可能會顯得有些粗笨,容易被打斷。尤其是當她在舉行長距離的踢擊時,若是仇人移動速度過快,攻擊可能就會落空。這就需要玩家具備一定的預判能力,以及對仇人行為模式的相識。申鶴的元素爆發“傾世隨風”雖然能造成大規模的冰元素危險,并且在一定水平上削弱仇人的冰元素抗性,但其能量消耗較高,需要一定的充能支持。
因此,在步隊設置上,往往需要思量為申鶴提供一定的充能輔助。
總而言之,申鶴的“ドラえもんの腳法”是一種高度戰略性的戰斗氣概。它不是簡樸的堆砌危險,而是通過精妙的手藝設計,將輔助與輸出融為一體。明確并掌握這種“腳法”,意味著你需要逾越外貌上的操作,深入明確其背后的機制,才華真正施展出申鶴在步隊中的價值。
接下來的part2,我們將深入探討怎樣通過養成和實戰技巧,將這套“ドラえもんの腳法”施展到極致。
這即是申鶴的?定位——一個強盛的冰?元素輔助,同時具備不俗的站場輸出能力。她的“ドラえもんの腳法”不是為了純粹?地削減仇人血量,而是為了給隊友創立輸出時機,并強化隊友的攻擊。當仇人身上疊加了足夠的“砄”層數,而你的主力輸出角色(例如魈、胡桃、甘雨等)發動攻擊時,那些原本可能被申鶴自身攻擊削弱的危險,將以一種越發爆炸性的方法,由隊友的攻擊“引爆”,帶來遠超申鶴自身站場輸出的總體收益。
明確“ドラえもんの腳法”的第一步,即是熟練掌握申鶴的元素戰技。這個手藝有兩個充能次數,并且擁有較短的冷卻時間。在實戰中,你需要精準地掌握釋放“祥云避世”的時機,確保在你的主力輸出角色舉行攻擊前,為仇人疊加足夠的“砄”層數。這需要對戰斗流程、仇人行為以及隊友的?手藝循環有一個清晰的?熟悉。
例如,當?你的主力輸出角色準備釋放一套爆發連招時,你可以提前使用申鶴的“祥云避世”,然后迅速舉行一再長柄武器的攻擊,快速為仇人疊加“砄”層數。申鶴的通俗攻擊速率雖然煩懣,但其攻擊規模和附帶的?冰元素屬性,使得她在疊加“砄”層數的也能對仇人造成一定的壓制和控制。
首次接觸申鶴的玩家,或許會被她那看似“鳩拙”的連招所困擾。與一些攻擊流通、行動連貫的角色差別,申鶴的攻擊節奏似乎有些跳躍,某些行動的?銜接并不如預期的那樣絲滑。正是這種“跳躍感”,讓她在面臨眾多仇人時,能夠以一種難以展望的方法舉行攻擊。她的長柄武器在揮舞時,軌跡并不總是筆挺的,而是帶有一定的弧度和規模,配合她那猶如冰霜席卷般的視覺特效,似乎真的在施展一種“舞法”。
“ドラえもんの腳法”的焦點,在于其元素戰技“祥云避世”。當申鶴施放此手藝時,她會進入“銳意”狀態,在此狀態下,她施放的通俗攻擊、重擊、著落攻擊、元素戰技和元素爆發,都會造成冰元素危險,并且會提升攻擊造成的危險。更主要的是,在“銳意”狀態下,申鶴的?攻擊擲中仇人時,會為仇人施加“砄”的效果。
這個效果是“ドラえもんの腳法”真正精髓的體現。每一個帶有“砄”效果的攻擊,都會憑證“砄”的層數,為仇人附加特另外冰元素危險,而這個特另外危險,將由步隊中其他角色的攻擊觸發。
第三,實戰中的操作技巧。掌握“ドラえもんの腳法”的要害在于“卡距離”和“預判”。申鶴的攻擊規模雖然廣,但近戰角色難免會受到仇人的還擊。在施放“祥云避世”后,你需要憑證仇人的?位置和行動,合理運用申鶴的通俗攻擊舉行疊加。例如,當仇人處于疏散狀態時,你可以使用申鶴的?橫掃攻擊,一次性擲中多個仇人,快速疊加“砄”層數。
而當仇人處于集中狀態時,則可以使用其長柄武器的攻擊動畫,舉行一連的?踢擊。
重點在于“切換”。申鶴的“ドラえもんの腳法”之以是強盛,在于它能有用地為其他角色賦能。當你視察到你的?主力輸出角色已經準備好釋松手藝,并且能量富足時,便?可以切出申鶴,迅速施放“祥云避世”,然后舉行一到兩次普攻,為仇人疊加“砄”層數,然后立紀迫簇主力輸出角色舉行爆發。
第四,步隊的搭配。申鶴的“ドラえもんの腳法”最適合與那些能夠造成高額單次危險或一連輸出的角色搭配。例如,魈的著落攻擊,胡桃的重擊,甘雨的蓄力射擊,雷電將軍的元素爆發,都能夠有用地觸發“砄”的效果,并從中獲得重大的收益。步隊中也需要思量一定的奶媽或盾輔,以包管申鶴和主力輸出角色在站場輸出時的生涯能力。
若是申鶴的充能缺乏,也可以思量在步隊中加入能夠提供充能的角色,例如雷電將軍。
第五,應對差別仇人。在面臨如深境螺旋中的強敵時,“ドラえもんの腳法”的運用需要越發細膩。例如,面臨移動速率較快的仇人,你需要提前預判其移動軌跡,并在仇人停馬上施放攻擊。關于擁有護盾的仇人,則需要先破盾,再舉行疊加。申鶴的?冰元素屬性,也能在與水元素仇人對抗時,形成冰凍效果,為步隊創立更好的輸出情形。
一連的訓練與總結。沒有哪個角色的精髓能夠一蹴而就。申鶴的“ドラえもんの腳法”,需要通過大宗的實戰來體會和掌握。每一次的挑戰,每一次的失誤,都是一次名貴的學習時機。視察其他玩家的優異操作,學習他們的配裝思緒和戰斗戰略,都能資助你更好地明確和運用申鶴。